Tarkov DevBlog #003

Neue News verfügbar


Escapers,

hier die Zusammenfassung der wichtigsten Punkte. Stand jetzt haben wir das Bild und Videomaterial noch nicht vorliegen, dies wird aber ASAP nachgetragen. 



0.11.7.x (hotfix)

  • der 4. Hotfix ist der letzte Patch vor 0.12.x
    • Spiel wird wesentlich besser laufen
  • Lag Meta wurde untersucht (Kooperation mit Veritas)
    • SCAV auf weiter Entfernung haben als favorisiertes Ziel die Beine, das wurde durch BSG nun deaktiviert
    • Die SCAVs zielen dann genauer in die Mitte des Spielers



Zu Patch 0.12.x

  • 0.12. wird NICHT im Juni kommen
  • BSG ist dort bereits bei dem Point of no return
  • Unity 2018 wird auf jeden fall dabei sein
  • New Location
  • Hideout
  • New Animations
  • Voip
  • Weitere überarbeitungen der Quests
  • Anpassbare Kleidung.
  • Gesicht, Haare und Gesichtsbehaarung wird später veränderbar sein (nicht in 0.12.)
  • Steam Audio ist geplant für 0.12
    • Aber evtl. nicht zu 100%
  • SCAR ist geplant für 0.12.x


Neue Karte: Militär Basis

  • Map ist zwischen Customs und Shoreline
  • Es wird einzigartige Beute auf der Map geben
  • Viel PMC Stuff wird zu finden sein, weil BEAR und USEC sich dort bekämpft haben
  • Stationäre GL
  • Stationäre Mörser
  • Stationäre RPG
  • Stationäre MG
  • 50.cal MG
  • Stationäres Zeugs hat unterschiedlich viel Munition, man kann aber mehr im Raid finden. Du kannst sie aber auch mitbringen
  • Einzigartige Exits: Flare Gun zum rufen eines Lasters.
  • Es wird keine “freien” Exits geben


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Gezeigte Waffen


  •  ASh-12 (Automatic 50.cal AR)
  • Beretta M9A3
  • FN P90
  • Revolver Gosha

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Gezeigte Mods / Gear

  • Waffen Builds können erstellt werden, obwohl ihr die Items nichts habt, sie müssen aber im Handbuch sein

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Sonstige Informationen

  • Nikita macht sich notizen bzgl Feedback von Streamern.
  • BSG bestätigt das auch ein Overload der Server zu freezes führen kann, und sie arbeiten stets daran dies zu verbessern bzw. zu eliminieren
    • Ursachen: Spawning von SCAVs (auch Player SCAVs)
    • Ursachen: Loading Map-Items
  • BSG kämpft einen harten kampf gegen Cheater, aber sie erwischen sie. Der Thread hilft BSG zudem.
  • Report System wird kommen..evtl. mit dem Hotfix oder mit 0.12.
    • Damit wird man keine Spieler bannen können, eher BSG helfen cheats besser zu erkennen
    • Sehr grober Regelverstoß wird mit Hardware Banns und IP Banns bestraft
  • Cheater werden in der Regel sofort gebannt, spätestens jedoch mit einer Bannwelle (Um besser an der Erkennung zu arbeiten kein instant bann)
  • Bots werden auch gebannt. Es wurden bereits 10-20 Fleamarket bots gebannt
  • Die Quests im Spiel zur Zeit sind nur SideQuests um Spieler zu beschäftigen
  • Storyline Quests werden dich im fertigen Spiel weiterbringen
  • Nikita arbeitet live im Stream am Loot ;)
  • “In Raid” wurde eingeführt, weil BSG nicht wollte das alles über dem Flohmarkt gekauft werden kann.
  • BSG überlegt nach mechaniken um Skills outside von Raid zu leveln.
    • Storyline Quests sind NACH 0.12. geplant
  • Mehr Informationen zum Hideout und zu 0.12 kommt im Juni.
  • Vaulting und Climbing ist weiterhin geplant, aber nicht für 0.12.x
  • Clan-System geplant
  • Rangefinder geplant
  • Fernglas geplant
  • RIOT Schild ist bereits gemodelt, aber BSG hat noch keine Verwendung dafür gefunden.
  • Erweitertes Heil-System ist geplant..
  • Erweiterte Zugangs Optionen zu Räumen wird NACH 0.12. kommen
  • DLC = SCAV Life bestätigt ;)
  • Nächste Raid Episode Soon ™
  • Raiders können auf jeder Karten kommen um Spieler zu Jagen die schlechtes Karma haben.
  • DB-Shotgun nach 0.12. und NICHT in 0.12.
  • PKP LMG geplant ;)
  • Sniper SCAV Boss bestätigt ;)
  • Es wird unterschiedliche arten von kompass geben.
    • Klein am Arm
    • Groß was man selbst halten muss


Special: Unity 2018.3.8f1

  • Unity 2018 Engine wird da ein großer Schritt nach vorne sein.
  • BSG ist bereits auf der neuen Engine
  • Unity 2018 wird das Spiel schöner machen und wesentlich smoother
  • UNity 2018 ist besser zum arbeiten
  • Mehr als die hälfte von BSG arbeitet bereits mit Unity 2018



Änderungen können noch erfolgen, werden aber dann entsprechend markiert.